小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

拳皇 2003(The King of Fighters 2003)

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ザ·キング·オブ·ファイターズ 2003。发行日期:2003-12-12。……《拳皇 2003》是 SNK 研发的一款对战型格斗游戏,于 2003 年上市,是 KOF 系列最后一部年代记的作品……新规则允许选手在战斗自由的更换上场人员。这很快的成为了世界讨论的焦点

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

新一代网球 2003(Next Generation Tennis 2003)

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Roland Garros French Open 2003Roland Garros Paris 2003NGT……Tennis 2003, NGT: Next Generation Tennis 2003, Roland……Garros French Open 2003, Roland Garros Paris 2003

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我……解决了……然而又卡在11关了= = Alexa: @pandaoya#4 ...我和你之前一样懵逼……Humble Ray: 在图片本身

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道,……故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

版本:Early Access


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